Obsah:

Legrační postavy Poncharov. Globální zaokrouhlení obrazovky
Legrační postavy Poncharov. Globální zaokrouhlení obrazovky

Video: Legrační postavy Poncharov. Globální zaokrouhlení obrazovky

Video: Legrační postavy Poncharov. Globální zaokrouhlení obrazovky
Video: Vtipné obrázky 2024, Duben
Anonim

V nové karikatuře „Ponchary. Globální zaokrouhlování “(2021) hlavní postavy jsou roztomilá, veselá stvoření. Kulaté jako koblihy a nadýchané jako křečci. Když ale dva z nich najednou táhne časový portál, ukazuje se, že v budoucnosti jsou poncharové spolu s dinosaury muzejními exponáty. Naléhavá potřeba změnit běh dějin, a proto proletí všemi dobami. Všechno je pro ně nové a nic je nezajímá: dokonce i jeskynní lidé, dokonce i kvadrokoptéry! Před námi jsou tedy kulatá dobrodružství! Datum vydání v Rusku - 11. února 2021.

Image
Image

Ed a Op jsou ponchers, bratr a sestra. Tato roztomilá, načechraná stvoření podobná koblihám žijí na Galapágách v roce 1835. Ed je mrzutý pesimista, který se zoufale chce stát plnohodnotnou součástí společnosti. Příliš aktivní Op ale neustále hraje, a tak se jim společnost vyhýbá. Další impulzivní trik Op maří přípravy na nadcházející Festival květin a bratr a sestra jsou vyloučeni z kmene.

Zdá se, že Op není ani v nejmenším odraden tím, co se stalo. Vede Eda na odvrácenou stranu hory do omezeného prostoru, aby našel květinu tak krásnou, že jim bude umožněn návrat na festival. K jejich překvapení objevili Op a Ed obrovskou květinu zářící tajemným světlem, která se otevře a nasaje do sebe Op a Ed. Ocitnou se na portálu času a jsou přeneseni do domu … v moderní Šanghaji.

Image
Image

V naší době se Op a Ed setkávají s rozkošným psem Clarencem. Řekne ponchers, kde a v jaké době byli, a rozhodne se jim pomoci vrátit se do své doby. Clarence vezme hosty do muzea, kde poncarové ke své hrůze zjistí, že jejich druh vyhynul v roce 1835, těsně poté, co propadli květu času. Op a Ed chápou, že se musí vrátit do roku 1835 a zachránit svůj kmen …

Image
Image

O práci na filmu

Zpráva režiséra Davida Silvermana

- Bylo natočeno mnoho animovaných filmů, řekněme … o psech. A o kočkách. No, o domácích zvířatech. A o ptácích. A o hmyzu. A o lvech, tygrech a medvědech.

Existují filmy s obecnou představou „o předmětech, které žijí, ačkoli si neuvědomujeme, že jsou živé“. O hračkách žijících v domě, o autech žijících v garáži, o zahradních trpaslících žijících, jak asi tušíte, na zahradě.

Ale kolik filmů je „o zvířatech, která nikdy neexistovala a nikdo je nikdy předtím neviděl“? Řekl bych, že ani jeden. No, rozumíš.

Image
Image

Proto když mi moji kolegové scenáristé, se kterými jsme pracovali na seriálu „Simpsonovi“, nabídli scénář k filmu „Ponchary“. Globální zaokrouhlování “, začal jsem se zajímat.

Protože, přemýšlejte, kdo jsou poncharové? Osobně nevím. Nedokážu si ani představit, jak by mohly vypadat. Skript měl popis: „Mají uprostřed díru.“Co? Jak to nakreslit ???

V hrubém provedení připomínaly veverku s otvory. Přiznejme si to, není to nejlepší volba. Vyzkoušeli jsme několik verzí, usadili jsme se na kulatém tvaru a začali jej vylepšovat. A fungovalo to. Tak se objevili poncharové.

Image
Image

Nejzajímavější dějové zvraty zahrnují cestování v čase. Skript zněl jednoduše: „Hrdinové propadají portálem a jsou vysláni od roku 1835 do naší doby.“To dalo prostor fantazii. Všichni jsme ve filmech viděli portály o cestování časem více než jednou, bylo potřeba něco nového. V určitém okamžiku mi došlo, že na začátku filmu ukazujeme, že se poncheri připravují na Festival květin.

Předpokládejme, že naši hrdinové najdou velkou neobvyklou květinu, spadnou do ní a vyrazí jindy. Představili jsme tedy nový magický prvek - Květ času. Protože, víte, to si nepamatuji. Toto je nový prvek, stejně jako samotná ponchora. Dobře se shodovaly!

Je to ohromný, zábavný a okouzlující dobrodružný film, který má mnoho věcí, které nikdo nikdy předtím neviděl. Ten obrázek je prostě nádherný a jsem na něj velmi pyšný! “

Image
Image

Zpráva od spisovatelů Joela Cohena, Johna Frinka a Roba LaZebnika

- Práce na filmu „Ponchary. Global Rounding “bylo časově náročné, ale příjemné. Zdá se, že od okamžiku, kdy byl první nápad koncipován do hotového filmu, to trvalo asi sedm let (naštěstí jsme ztratili počet). Od samého začátku jsme se rozhodli, že jelikož náš svět bude obýván novými druhy tvorů, měli by být zábavní a neobvyklí.

Když přišel nápad na díru, mysleli jsme si, že jsme našli něco zvláštního. Začali jsme diskutovat o různých návrzích poncharových děr: „Hlavy děr nebo těla s nimi? Musí být otvory velké nebo malé? Možná udělat díry různých tvarů pro různé ponchary? No a sami vidíte, jak naše debata skončila. Zdá se, že jsme našli správnou možnost. I když tomu tak není, nebudeme to předělávat.

Image
Image

Alma byla jednou z posledních zkamenělin, které jsme vytvořili. Hledali jsme ohrožená zvířata, která by mohla vytvořit jakýsi most mezi ptákem Dodo Dotty a Triceratops Hoss. Prošli jsme různými suchozemskými a mořskými živočichy a usadili se na oddělení jihoamerických kopytníků. Zamilovali jsme si neobvyklého koně s kufrem. Název přišel docela rychle, protože oficiální název je těžké si zapamatovat nebo dokonce jen vyslovit. Zdá se, že jsme toto stvoření odlišné od Almy a od té doby jsme nebyli nazýváni.

Image
Image

Casting je vždy nejdůležitější fází vývoje postavy. Nalezení správného hlasu, který je spojen s obrazem konkrétní postavy, je fascinující proces, který pak odrazuje a znovu vzrušuje. Zpočátku to vypadá, že jsou pro nás všechny silnice otevřené, všichni herci jsou v zóně přímého přístupu, každý je ochoten spolupracovat s animátory. Ale chtěli jsme najít hlas, který by se hodil k postavě, a ne z ní udělat celebritu.

Podařilo se nám najít výjimečné obsazení, každý z herců je neuvěřitelně talentovaný. Díky tomu jsme dostali přesně ty hlasy, o kterých jsme snili. Dokonce bych řekl, že většina těchto hlasů byla ještě lepší než ty, o kterých jsme si mohli nechat zdát.

Natáčení se pro nás stalo skutečnou mistrovskou třídou animace v počítačové grafice. Už jsme zvládli dvourozměrný svět na sadě Simpsonových, kde jsme mohli změnit, co jsme chtěli.

Počítačová grafika je něco úplně jiného. Při práci v televizi jsme zvyklí na to, že můžeme kdykoli upravit scénář a proces natáčení. Počítačová grafika vyžadovala včasné rozhodování. Do budoucna jsme tato rozhodnutí museli striktně dodržovat.

Pro nás to bylo zjevení a hlavní obtíž, ale nakonec nás to naučilo organizaci a disciplíně a čas se uvolnil v důsledku řízení času, který jsme strávili jídlem. Každopádně se omlouváme režisérům a producentům, kteří museli štěkat: „Žádné další změny!“častěji, než je nutné.

Image
Image

Od producenta Joe M. Aguilara

"Měli jsme několik pracovních snídaní v hotelu Avalon v Los Angeles." Setkání byla tak humorná, že se do diskusí pravidelně zapojovali i číšníci. Setkání se obvykle účastnili spisovatelé a producenti z Tolerable, režiséři, skutečně vaši a naši kolegové z China Lion a Wink Animation.

Podívali jsme se na storyboardy, vystřihovánky a sledovali jednotlivé epizody. Diskutovali jsme o různých nápadech a našli jsme řešení naléhavých kreativních problémů. Tato setkání byla vždy produktivní, vždy jsme našli způsoby, jak udělat budoucí film ještě lepší. Vtipů a jemného sarkasmu bylo hodně, každý z nás přispěl k celkové dobré náladě.

Náš film je koprodukcí s Čínou, takže jsme se zaměřili na realismus, když byla scéna nastavena v Šanghaji, protože toto město bude ve filmu ukázáno.

Naši hrdinové se ocitli v moderní Šanghaji. Vzhledem k tomu, že se v tomto městě nachází studio Wink, uspořádali jsme pro našeho produkčního designéra Evgeny Tomova exkurzi do Šanghaje, aby mohl město vidět na vlastní oči. Několik dní chodil po městě a prohlížel si památky.

Chtěli jsme, aby na vlastní oči viděl pouliční život a architekturu, kterou nenajdete v žádném jiném městě na světě. Eugene byl šokován. Ve skutečnosti je nemožné zachytit jedinečnou atmosféru Šanghaje pohledem na fotografie. Musíte chodit po ulicích, vidět a cítit město sami.

Grafika v našem filmu je stylizovaná a Eugene, myslím, dokonale zvládl zprostředkovat atmosféru Šanghaje v tomto jedinečném stylu. Nesnažil se o přesnost, bylo to spíše přehodnocení Šanghaje na základě jeho vlastního vnímání města. Na tomto procesu se také podíleli vedoucí pracovníci China Lion, kteří zanechali spoustu návrhů a připomínek, a to až do okamžiku, kdy byl film dokončen.

Image
Image

O postavách

OP - vždy veselá poncharská dívka, která je zvyklá nejprve dělat a pak přemýšlet. Je snílek, ale její sny jsou jen zřídka v rozporu se činy. Právě díky její aktivitě se s bratrem většinou vydávají na dobrodružství a samozřejmě dělají problémy.

ED - mrzutá brzda pro nezastavitelnou lokomotivu zábavy op. Zoufale chce vstoupit do společnosti ostatních poncherů, i když je považován za podivína. A co, podivíni nemají právo být milovaní?

CLARENCE - nejroztomilejší trpasličí pes, se kterým se chcete jen mazlit … Pokud neberete v úvahu skutečnost, že uvnitř je zlý a zákeřný padouch.

PRAŠTĚNÝ - pták dodo, vůdce skupiny posledních přeživších v jejich podobě, kteří si říkají Fosílie. Navzdory skutečnosti, že mnozí považují ptáka dodo za hloupého, Dotty je extrémně chytrá a schopná se o sebe postarat. Cítí se zodpovědná za Iskopashki a je připravena udělat cokoli, aby členy skupiny neohrozila.

BERNIE - poslední tasmánský tygr. Věří všem konspiračním teoriím, včetně tuctu jeho vlastních. Když ho paranoia nepřemůže, miluje magii a kreslení.

HOSS - roztomilý, praštěný Triceratops s hravou povahou štěněte. Je milující a veselý a často zapomíná na svou velikost, takže může být nebezpečný. S velkým potěšením běží za tenisovým míčem, než bude přemýšlet o otázkách přežití. Je nekonečně loajální. Nemá vás rád jen na první pohled, ale MILUJE vás.

ALMA - kopytní zvíře, které vyhynulo před 10 000 lety, se zcela nevysloveným jménem, v jakémkoli jazyce. Je klasickým hypochondrem, to znamená, že se neustále obává o všechno a o všechny kolem, zejména o ty, kteří mohou ohrozit již sotva přežitý druh. Alma nikdy neopustí úkryt bez pořádné zásoby antiseptik, antihistaminik a prášků proti kašli.

Doporučuje: